(Primeiras impressões de The Crew)
The Crew é um videojogo de condução/corridas jogado num cenário de mundo aberto produzido pelo estúdio Ivory Tower com assistência da Ubisoft Reflections. Foi publicado pela Ubisoft para PlayStation 4, Playstation 3 e Microsoft Windows em Dezembro de 2014, com uma versão para Xbox 360 a ser produzida pelo Asobo Studio. Em The Crew as provas ocorrem através dos Estados Unidos, num mapa dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo. A campanha single-player (modo história), implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).
The Crew teve uma recepção variada junto dos críticos da
especialidade. As analises forem consensuais ao dizer que um dos únicos
pontos positivos do jogo é a extensão enorme do mapa. A quantidade de
missões para fazer e a sua qualidade teve opiniões desiguais por parte
dos analistas. As criticas recaíram sobre quase tudo o resto como a
história, os gráficos, a inteligência artificial dos carros adversários, as microtransações e o enorme numero de erros apresentados por todo o jogo. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão Microsoft Windows 79.25% e 73/100, à versão Xbox One 63.75% e 69/100 e à versão PlayStation 4 59.85% e 62/100, respectivamente.
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=LVDUbfdfBPk
Jogabilidade:
The Crew é um jogo de corrida/condução automóvel num mundo aberto e persistente. As provas ocorrem através dos Estados Unidos, dividido em cinco grandes zonas que vão sendo desbloqueadas à medida que o jogador vai progredindo: Midwest, Nova Iorque, Miami, Estados Montanhosos, Las Vegas e a Costa Oeste. Demora cerca de 90 minutos a viagem em-jogo de costa a costa,6 com mais de 10,000km de estrada.
A campanha single-player (modo história) tem cerca de 20h de duração, e implica infiltrações em grupos criminosos, numa trama de vingança com o protagonista Alex Taylor (Troy Baker).
Os jogadores também participam em mini-jogos de perícia espalhados pelo
mundo. Este jogos são actividos quando se conduz por por eles e têm
como objectivo competir em desafios como passar por barreiras ou outros
jogos cronometrados. As pontuações são salvas automaticamente para assim
os amigos tentarem quebrar esses recordes, similar ao Autolog nos jogos
Need for Speed. As missões podem ser jogadas sozinhas ou com amigos, ou através de um modo cooperativo online. O modo multiplayer permite aos jogadores criar equipas e competir online em corridas e noutros modos de jogo. Não existem pausas nem ecrãs de carregamento (loading). Também existe a possibilidade de construir carros através de uma aplicação interligada ao jogo para iOS e Android.
De acordo com os produtores, o sistema de produção usado neste jogo
permite “criar qualquer missão que já existiu dentro de um jogo de
condução”.
Julian Gerighty, diretor criativo, chamou ao jogo um RPG com elementos de um multijogador em larga escala. O modo multiplayer não está separado do single-player. Os jogadores podem formar "crews" (clãs) para conduzirem em conjunto ou contra e tentarem bater recordes. O jogo planeia usar as novas características sociais e cooperativas das novas plataformas.
Apesar de se puder jogar sozinho, The Crew requer uma ligação permanente à Internet, similar a outros jogos futuros da Ubisoft, como Tom Clancy's The Division.
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