(Primeiras impressões de Left 4 Dead 2)
Left 4 Dead 2, assim como seu antecessor, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, Left 4 Dead. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead. O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.
Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante um apocalipse
zumbi, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos
Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis,
parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um
veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por
uma inteligência artificial
chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e
altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores
conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos
de Infectados, armas de combate corpo-a-corpo, e uma história que
conecta as cinco campanha dos jogos.
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=-nc6KgKJzAY
Enredo:
Como Left 4 Dead, a sequência envolve uma pandemia apocalíptica. Um misterioso patógeno começou a se espalhar pelo sul dos Estados Unidos levando os humanos infectados a se tornarem zumbis. Os quatro sobreviventes devem lutar contra a horda de infectados. Left 4 Dead 2 se passa no sul dos Estados Unidos, começando em Savannah, Georgia e acabando em Nova Orleans, Louisiana.
Os personagens do jogo original foram substituídos por novos quatro
sobreviventes, cujas histórias são reveladas através dos diálogos. Ao
contrário do primeiro jogo onde não houve desenvolvimento significativo
da história, Left 4 Dead 2 possui uma história de fundo.
O enredo é similar ao de Left 4 Dead, ele envolve as
consequências da infecção uma semana após os eventos do jogo anterior,
se passando cerca de três semanas após a primeira infecção.
A história começa por volta do meio-dia em Savannah, na Georgia. Com os helicópteros de resgate começando a deixar os edifícios, quatro sobreviventes (Ellis, Coach, Rochelle, e Nick)
tiveram que subir um hotel para pedir ajuda, porém tiveram o azar de
serem deixados para trás por apenas alguns segundos de atraso. Com a
situação recente, o grupo decide ir para um shopping depois de ouvirem
que lá existe outro Centro de Evacuação ainda em operação. Quando o
grupo chega ao shopping, eles descobrem que ele está totalmente aberto e
cheio de infectados.
Num ato de desespero, eles decidem avançar pelo prédio, na esperança de
que o Centro de Evacuação esteja simplesmente nos níveis mais profundos
do shopping. Acontece que o centro foi dizimado e todos os agentes da CEDA estão mortos ou infectados. Em desespero, o grupo corre pelo átrio do shopping e encontra um stock car
em funcionamento, porém sem gasolina. Uma nova ideia surge na cabeça
deles: sair pelo do átrio em busca de latões de gasolina, com a
finalidade de encher o tanque do carro. Depois de uma desesperada busca o
grupo consegue abastecer o carro e fugir de Savannah, pretendendo viajar até Nova Orleans.
Durante a fuga, o grupo para em uma ponte levantada por três dos
sobreviventes do jogo anterior. Um deles atende os sobreviventes e lhes
informa que eles não podem baixar a ponte para o grupo porque o gerador
utilizado está sem combustível, e que um deles está ferido. Depois de
batalharem com uma Noiva Witch através das ruas, e de um "esgoto
histórico", os sobreviventes se encontram com os outros três novamente
do outro lado. Após os três sobreviventes originais concordarem em
ajudar a defendê-los do terreno alto, o grupo de Savannah é capaz de
afastar a maioria dos infectados, encontram latas de gasolina, enchem o
gerador, atravessam a ponte e a abaixam, conseguindo partir no carro,
enquanto trocam despedidas, dando finalmente continuidade a viagem à Nova Orleans.
O carro de fuga continua funcionando bem até que os sobreviventes
descobrem que a estrada está bloqueada por vários veículos abandonados, e
esse engarrafamento parece se estender por quilômetros. Não encontrando
outra maneira de passar, os sobreviventes decidem deixar o carro e
continuar a pé. Quando eles estão abaixo de um viaduto, veem holofotes a
uma linha considerável de distância. Na esperança de encontrarem
algumas pessoas não infectadas, o grupo então decide seguir na direção
de onde vem a luz. Chegando lá eles descobrem que os holofotes estavam
vindo da feira e do parque de diversões Whispering Oaks, que
agora é um terreno de caça para um grande número de pessoas infectadas.
Os sobreviventes vagam pelo parque por bastante tempo até que, por fim,
eles vêem um helicóptero sobrevoando a área. Recém-inspirados, eles
decidem ativar os componentes eletrônicos do show de rock criado para a
banda The Midnight Riders
na esperança de que a música alta e a grande pirotecnia irá atrair a
atenção do piloto do helicóptero. Quando eles finalmente entram no
anfiteatro, eles ativam os controles e o som acaba conseguindo atrair o
piloto do helicóptero e, junto dele, uma enorme quantidade de
infectados. Após muita luta, o helicóptero finalmente chega e os
resgata, e os sobreviventes escapam do parque abandonado.
Mas mais uma vez, a sorte não está do lado deles, e o helicóptero faz
um pouso forçado após o piloto do helicóptero tornar-se um infectado
e ser morto por Nick. Os sobreviventes saem do helicóptero destruído e
descobrem que eles desembarcaram em um pântano. Eles passam por uma
pequena aldeia e presumem que o povo decidiu agir por conta própria,
tomaram medidas preventivas e barricarem-se em suas casas contra os
infectados. Sem qualquer outra opção, os sobreviventes decidem tentar
encontrar as áreas barricadas. Eles viajam pelo pântano, lutando contra
numerosos infectados, e encontram um avião que acabou caindo a caminho
de uma área segura. Quando chegam lá, eles descobrem que os habitantes
da cidade foram dizimados pela infecção, mas a sorte acaba por estar do
lado deles no momento em que encontram o que alguém escreveu em um muro
sobre uma antiga casa de fazenda e um cais próximo. Os sobreviventes vão
em direção da fazenda e, lá, acabam encontrando um rádio e o usam para
entrar em contato com um homem chamado Virgil, que tem um barco mais
abaixo no rio. Virgil e o grupo têm uma pequena discussão via rádio e os
sobreviventes lhe dizem que eles estão em uma antiga fazenda
abandonada. Virgil decide ir ao local e começa a navegar até lá. Depois
dos sobreviventes combaterem algumas hordas de infectados, Virgil
finalmente chega e destrói as portas que bloqueavam o caminho dos
sobreviventes para o rio, os sobreviventes correm e conseguem embarcar
no barco em segurança.
No entanto, ao longo do caminho, o barco de Virgil começa a ficar com
pouco combustível, por isso ele deixa os sobreviventes na pequena
cidade de Ducatel, na costa do rio Mississippi,
com instruções para que eles peguem diesel para o barco em um posto de
gasolina que fica logo depois de um milharal do outro lado da cidade.
Infelizmente, os sobreviventes esquecem as suas armas, e tem que viajar
duas milhas a leste, passando através de uma usina de açúcar abandonada e
infestada de Witches para pegar a gasolina. E pior ainda, eles,
infelizmente, vão ter de voltar todo o caminho de volta no meio de uma
chuva torrencial. A mala esquecida de armas também continha os
sinalizadores que seriam usados para chamar Virgil. Então, eles decidem
usar como sinal o Burger Tank perto da doca. Eles, mais uma vez,
precisam se defender contra hordas de infectados até que Virgil
finalmente chega para resgatá-los.
Enfim, Virgil chega e resgata os sobreviventes, deixando-os, horas depois, em um cais de Nova Orleans
(onde parece que os militares ainda estão evacuando sobreviventes). Ele
então sai, dizendo que ele está a caminho para encontrar outros
sobreviventes. O grupo de sobreviventes, em seguida, luta contra mais
infectados traçando seu caminho perto do mar, em um parque, um
cemitério, e de um bairro francês, chegando a uma ponte levadiça a
poucos minutos de ser bombardeada pelos militares. Do outro lado da
ponte há um helicóptero militar prestes a sair. Os sobreviventes
conseguem manter contato com os militares por meio de um rádio e, em
seguida, atravessam a ponte para o piloto do helicóptero que os
transporta para um cruzeiro militar.
O que acontece com os sobreviventes após isso fica inexplicado. Chet Faliszek, o escritor do jogo, falou que os militares estão levando os sobreviventes para navios tentando escapar da infecção.
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