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terça-feira, 21 de julho de 2015

(Primeiras impressõed de Just Cause 3)

Just Cause 3 é um videojogo de ação-aventura produzido pelos Avalanche Studios e publicado pela Square Enix. Revelado em Novembro de 2014 pela revista Game Informer, é o terceiro jogo da série Just Cause e a sequela de Just Cause 2 (2010). Será lançado a 1 de Dezembro de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.
A ação de Just Cause 3 decorre vários anos depois do segundo jogo. Rico Rodriguez, regressa à sua terra natal, o arquipélago de Medici no Mar Mediterrâneo, para combater contra o brutal ditador General Di Ravello e o seu regime opressivo.


Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=-x1q7wY0koE 


Jogabilidade:
Just Cause 3 é um jogo de acção-aventura em mundo aberto que ocorre no arquipélago ficticio de Medici, no Mar Mediterrâneo, com Rico Rodriguez como o protagonista. O tamanho do mapa do jogo é relativamente igual ao de Just Cause 2, com cerca de 400 milhas quadradas dividido em três partes, disponíveis logo desde o inicio. O terreno volumétrico foi aumentado para permitir maior verticalidade - como resultado, é agora possível explorar cavernas subterrâneas e escalar edifícios mais efectivamente e de um modo mais realista. O mundo é composto por cinco biomas, cada qual com as suas paisagens e pontos de referencia.
É dado ao jogador uma enorme variedade de ferramentas. As características icónicas de Just Cause 2, com o gancho e o para-quedas, regressam para este jogo, mas com melhorias nas mecânicas. O foco no caos e nas fisicas exageradas também estão presentes neste jogo. O novo wingsuit, que está sempre equipado, permite aos jogadores planar por todo o mundo de uma maneira mais rápida. Quando o jogador quase chega ao chão quando utiliza o wingsuit, pode ser puxado de novo para cima com os ganchos, criando assim uma sequência de acção. Os jogadores podem trocar livremente entre o wingsuit e o para-quedas, mesmo durante as missões. Em adição, o jogo inclui ainda uma grande quantidade de armas, como lança-misseis ou caçadeiras-RPGs, veículos, como aeronaves militares, aviões, navios, e carros exóticos. Estes veículos podem ser personalizados e serem usados como armas. Outras mecânicas foram igualmente melhoradas e actualizadas. Por exemplo, Rico tem agora a habilidade de atacar e juntar vários objectos ao mesmo tempo com o seu gancho, enquanto que o para-quedas é agora mais estável dando a possibilidade de disparar no ar. Qualquer objecto e personagem não jogável (NPC) pode ser agarrado com o gancho.
A moeda do jogo foi deixada de fora, fazendo com que os conhecidos 'supply drops' fiquem mais acessíveis para o jogador. No entanto, tal afeta a dificuldade - se o jogador escolhe um canhão para conduzir, os inimigos controlados para IA irão ter armas para equilibrar o poder do tanque, conseguindo destruí-lo. Outra característica nova é a possibilidade de 'C4 infinito': nos jogos anteriores era necessário comprar C4, em Just Cause 3 instaura esta arma para permitir mais 'caos'. Uma nova mecânica, chamada "Destruction Frenzy" (frenesim destrutivo), na qual são desbloqueados novos desafios e objectivos quando o jogador destrói uma base inimiga. Os jogadores podem conquistar bases militares hostis e cidades, que actuam depois como localizações de viagens rápidas.
Tudo no jogo, incluindo estruturas como pontes e estátuas, podem ser destruídas de várias maneiras. Uma nova mecânica, Rebel Drop, permite ao jogador pausar o jogo e seleccionar num menu equipamento, armas, e veículos. Os objectos seleccionados são largados no mapa e podem ser usados pelo jogador.
Apesar do multijogador de Just Cause 2 ter sido bem recebido pelos jogadores, Just Cause 3 terá apenas um multijogador assíncrono, com desafios e tabelas de pontuações, em vez de modos cooperativos e competitivos, isto porque a equipa de produção quer focar todos os seus recursos na construção do mundo do jogo.

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