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segunda-feira, 13 de julho de 2015

(Primeiras impressões do Dying Light)

Dying Light é um jogo de ação na primeira pessoa, do género survival horror, onde se retrata um apocalipse zombie. Produzido pela Techland lançado para Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows e distribuições Linux (SteamOS).

Trailer:
 https://www.youtube.com/watch?v=a_ZCopEkQJ0


Jogabilidade:
É um jogo do gênero survival horror, em conjunto com um vasto e perigoso mundo aberto. Durante o dia, os jogadores percorrem um ambiente urbano expansivo invadido por um surto vicioso, procurando pelo mundo suprimentos e elaborando armas para se defender contra a crescente população infectada. À noite, o caçador torna-se caçado, os infectados tornam-se agressivos e mais perigosos. Mais assustador são os predadores que aparecem somente após o anoitecer. Os jogadores devem usar tudo em seu poder para sobreviver até a primeira luz da manhã.
Uma das características marcantes do jogo é a forma como a personagem se movimentará no ambiente, claramente o seu estilo foi inspirado no parkour, possibilitando que sejam feitos saltos entre edifícios, escalar muros e até usar como apoio os corpos de zombies para escapar.
Em Dying Light haverá a possibilidade de partidas online com multiplayer de até quatro jogadores. Na sua pré estreia será disponibilizado um pacote especial para que o jogador tenha a possibilidade de tomar o controle como um zombie modificado, com o objetivo de destruir jogadores com personagens humanas.

domingo, 12 de julho de 2015

(Primeiras impressões de Goat Simulator)

Goat Simulator (Simulador de Cabra em português) é um jogo de simulação com perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Coffee Stain Studios. Foi lançado para Microsoft Windows via Steam em 1 de Abril de 2014, e as versões para o Mac OS X e Linux foram liberadas em 27 de junho de 2014.
No jogo o jogador controla uma cabra que visa fazer o máximo dano possível em torno de um mapa de mundo aberto, sem quaisquer outros objetivos maiores. O jogo, desenvolvido inicialmente como um protótipo de uma piada e mostrado em um estado alfa no início de vídeos do YouTube, foi recebido com entusiasmo e atenção, o que levou o estúdio a construir o jogo em um estado disponível controlando vários bugs e falhas para manter o valor de entretenimento do jogo.
O jogo recebeu críticas mistas, com alguns críticos elogiando o título bem-humorado para se experimentar, enquanto outros criticaram a dependência do jogo em mídias sociais para popularizar o título de outra forma simples e com bugs.
Além do mapa original, foi adicionado um novo mapa (chamado de Goat City Bay) na versão 1.1 do jogo.
No final de 2014 o jogo recebeu uma expansão (somente para dispositivos Steam) no qual ele é transformado em um MMORPG online. Esta expansão foi disponibilizada gratuitamente para quem já havia adquirido o jogo e recebeu o nome de Goat MMO Simulator.
Em maio de 2015, recebeu uma nova expansão. GoatZ é uma paródia dos games de ação onde o protagonista luta contra zumbis. Essa nova roupagem do game, além de PC e Mac, recebeu uma versão para Android e iOS.

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=dvWGLcdI8o8
(Primeiras impressões de Day Z)

DayZ Standalone, mais conhecido simplesmente como DayZ, é um videojogo survival horror multijogador em mundo aberto desenvolvido pelo estúdio checo Bohemia Interactive Studio. O jogo gira em torno da sobrevivência em meio a um apocalipse zumbi, onde o jogador também disputa sobrevivência com outros jogadores. O jogo é uma adaptação do mod DayZ para o jogo ARMA 2, também desenvolvido pela Bohemia Interactive. O jogo foi lançado em 16 de dezembro de 2013 na fase alpha, e em janeiro de 2015 atingiu 3 milhões de cópias vendidas.

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hGV3Xl0kcXk 


Jogabilidade:
O jogador nasce em um ponto aleatório no mapa de Chernarus, região pós-soviética fictícia na qual o jogo se passa, e deve então sobreviver o apocalipse zumbi com o uso de diversos itens essenciais, como comida, água, ligaduras, armas brancas e armas de fogo. Tais itens estão espalhados pelo terreno, em casas e outras construções, como bases militares e hospitais.
O jogador poderá engajar ambos zumbis e outros jogadores para sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre jogadores, que podem ser hostis, marcadas por trocas de tiro, ou amigáveis, marcadas por cooperação e troca de itens.
Um dos focos no jogo é em se manter alimentado, hidratado, seco, e saudável. Comida é disponível em mercados e casas, além de animais selvagens. Água pode ser adquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos, e no mar. Comida apodrecida pode adoecer o jogador. Ferimentos por tiro, armas brancas, ataques zumbi, ou quedas podem causar a perda de sangue, que pode ser recuperado consumindo comida ou pelo uso de equipamento médico e transfusão de sangue. Os níveis de hidratação, alimentação, e outros "stats" podem ser acessados pelo inventário do jogador. Equipamento militar como rifles de alta potência, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e vestimentas militares, e munição podem ser encontradas em bases e acampamentos militares, assim como aeroportos. O jogo é geralmente considerado de passo-lento, com longos períodos de relativamente baixa atividade em que o jogador move de cidade para cidade, ou espera em uma posição alta para observação ou engajamentos a longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.

sábado, 11 de julho de 2015

 (Primeiras impressões de Depth)

Depth is a Indie video game developed by Digital Confectioners and released for Microsoft Windows in 2014. It is a asymmetrical multiplayer game pitting a number of treasure hunting divers against sharks.

 https://www.youtube.com/watch?v=_M9YfqtgoDE
(Primeiras impressões do The Walking Dead: Survival Instinct)

The Walking Dead: Survival Instinct é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Terminal Reality e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. É baseado na série de TV The Walking Dead e permitirá que o jogador siga a história de Daryl Dixon e Merle Dixon enquanto tentam chegar à cidade de Atlanta, atravessando o estado americano da Georgia. Foi lançado em 19 de Março de 2013 na América do Norte, 22 de Março de 2013 na Europa e 22 de Março de 2013 na Austrália.
O jogo acabou sendo muito mal recebido pela crítica, que avaliou de forma negativa praticamente cada aspecto do jogo.

 https://www.youtube.com/watch?v=L7RBusHUy2k
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O meu canal de youtube é:
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terça-feira, 22 de julho de 2014

(primeiras impressões do Call Of Duty: Advanced Warfare)

Call of Duty: Advanced Warfare é um próximo 2014 first-person shooter vídeo game desenvolvido pela Sledgehammer Games. Publicado pela Activision, é a parcela principal décimo primeiro na série Call of Duty e o primeiro desenvolvido principalmente pela Sledgehammer Games após Neversoft foi incorporada pela Infinity Ward 03 maio de 2014 e foi feita oficialmente extinta em 10 de julho de 2014. O jogo é . conjunto a ser lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox Uma em 4 de novembro de 2014 no entanto, foi anunciado que a Sledgehammer Games não será o desenvolvimento de Call of Duty: Advanced Warfare para o PlayStation 3 e Xbox 360 . Ao invés disso, High Moon Studios estará desenvolvendo o PlayStation 3 e Xbox 360 edições. Avançado A guerra é o primeiro jogo da série a ser criado em um ciclo de desenvolvimento de três anos, em vez de dois anos como em Call of Duty anterior.


 http://www.youtube.com/watch?v=VMfmJNJqUbs