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sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

(primeiras impressoes Need For Speed Carbon)



O jogo foi lançado para as plataformas GameCubeGame Boy AdvanceNintendo DSNintendo WiiPCPlayStation 2PlayStation 3PSPXboxXbox 360, e Zeebo. Na versão para PSP o nome do jogo é Need For Speed Carbon: Own The City.Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico da série de jogos de corrida Need for Speed, do estúdio Black Box da Eletronic Arts em Vancouver, Canadá. É considerado por muitos o melhor jogo da série e um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos.
O jogo destaca-se muito pelo seus gráficos realísticos e bonitos, com carros mais bem elaborados do que seus antecessores. NFSC se passa sempre à noite. Depois de que seu antecessor Need for Speed Most Wanted tenha se passado sempre ao dia, muitos fãs pediram que o próximo fosse a noite porque é algo muito mais comum em rachas de rua. O principal carro do jogo é o Audi Le Mans Quattro que é o carro de Darius, o vilão do jogo. Ao vencer Darius que é a ultima missão do jogo, o jogador desbloqueia o carro nas cores vermelho e preto que é o padrão e outro nas cores azul claro e branco para jogar no modo single player e multiplayer


http://www.youtube.com/watch?v=qex41t3dMsk
(primeiras impressoes Need For Speed Nitro)


Need for Speed: Nitro é um jogo de corrida, lançado em 2009, junto ao Need for Speed: Shift e Need for Speed: World Online, desenvlovido pela EA Montreal, mas publicado pela Eletronic Arts. É exclusivo para o Nintendo Wii e para o Nintendo DS. É muito semelhante, comparado aos outros jogos da série, retratando uma série de corridas ilegais, com perseguições policiais, numa cidade grande. Mas ele é diferente dos outros jogos da série, porque seus carros usam um Nitro mais eficiente, e o jogo possui elementos que fogem muito da realidade, como, jogabilidade alterada e "Power-ups"(ícones no cenário da corrida que possuem muitas formas e são, por exemplo, reparo para o seu carro), ao estilo Hot Wheels.



http://www.youtube.com/watch?v=TERe_OyI4Fo
(primeiras impressoes Need For Speed The Run)


Em The Run, os jogadores vão participar de um "mundo subterrâneo de altas corridas ilegais estacas", em uma corrida de San Francisco a Nova York, com paradas através de Las VegasDenverDetroit, e muitos outros locais, tornando-o o primeiro título da série a usar locações reais. Os policiais não são os únicos depois do jogador, porém, como o jogador "sopra através das fronteiras, serpenteia através de tráfego urbano denso, foguetes para baixo da montanha de gelo passa e navega gargantas estreitas a uma velocidade vertiginosa." Existem mais de 300 quilômetros de pista, três vezes mais do Hot Pursuit, tornando-o o maior jogo Need For Speed.
O Run foi criado por motor DICE Frostbite 2, tornando o jogo do atirador não-primeiro, um dos títulos do console primeiro a usar o motor, que fornece recursos visuais e de física carro que "abraçar a estrada mesmo em velocidades superiores todos em torno de um emocionante enredo. "Além disso, o Need for Speed ​​Autolog, a franquia do Need for Speed é de concorrência social, que foi introduzida no Hot Pursuit e foi usado anteriormente em Shift 2 Unleashed, também está de volta como ele vai continuar a acompanhar a progressão na carreira e comparar estatísticas de jogo.
O jogo apresenta os eventos em tempo rápido, com o jogador aparecendo pela primeira vez, na história do Need for Speed, saindo de seu carro e viajar a pé. Estes eventos não serão sempre sobre o sucesso ou estados de fracasso. Em algumas seções, há ramificação dos resultados, por isso, se o jogador precisa pressionar um botão certo, que vai ter outra chance de sobreviver.
O modelo de condução do jogo é descrito como "sentar em algum lugar entre Need for Speed: Shift e o Need for Speed Hot Pursuit", não como do estilo arcade como Hot Pursuit. Executar emprega uma grande variedade de veículos do mundo real, aparentemente levando-se em a habitual mistura de muscle cars, tuners e rápidos esportivos, descrito como "cada carro representa um desafio de condução diferentes para o jogador." Exclusivamente digitalizados para o jogo, como 2012 Porsche 911 Carrera S e o Pagani Huayra.


http://www.youtube.com/watch?v=v-4msZsoe18
(primeiras impressoes de Need For Speed Hot Pursuit 2)




Need for Speed: Hot Pursuit é um jogo de corrida desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado em 16 de Novembro de2010.

Hot Pursuit é uma volta da série a suas origens e, como o nome sugere, é uma releitura do estilo dos jogos Hot Pursuit originais, com carros exclusivos e perseguições em alta velocidade. Nele, o jogador poderá jogar como policial, dirigindo até, um poderoso Pagani Zonda, e terá um modo de carreira para os dois lados.
O jogo se passa na cidade de Seacrest County, tendo missões como policial, correndo atras dos competidores ilegais, e missões como corredor alem de possuir o Autolog, sistema da Eletronic Arts que sincroniza suas missões e seu progesso com sua conta on-line.


http://www.youtube.com/watch?v=D6ouHWP0KrY
(primeiras impressoes Need For Speed Mos Wanted)


Need for Speed: Most Wanted é um jogo, desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts. Anunciado em 4 de junho de 2012, durante a conferência de imprensa na E3 da EA, Most Wanted é o título XIX da série Need for Speed e foi lançado em 30 de Outubro de 2012. O jogo vai pegar o IP Most Wanted, em oposição à extensão Hot Pursuit que a Criterion tinha trabalhado em anos anteriores.


http://www.youtube.com/watch?v=xhcJlcGuovU

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

(primeiras impressoes Battlefield 3)


Battlefield 3 (geralmente abreviado como BF3) é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. Lançado em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Em sua primeira semana do lançamento vendeu 5 milhões de cópias e recebeu elogios da crítica especializada em jogos eletrônicos.Como o jogo só suporta DirectX 10 e 11, e o primeiro jogo da série não suporta versões anteriores ao Windows Vista. A versão para PC é exclusivo para a plataforma Origin da EA, através do qual os usuários de PC devem se autenticar ao entrar no jogo.
No modo campanha, os jogadores assumem os papéis de várias entidades militares, um USMC, um operador de tanque M1A2 Abrams, e um agente da inteligência Russa (GRU). A campanha acontece em vários locais, como Irã e Nova York, e segue a história do sargento Blackburn e Dimitri Maiakovski. Apesar de seu nome, é o décimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequência direta de Battlefield 2, lançado em 2005.


http://www.youtube.com/watch?v=Bw00sZaOe8c
(primeiras impressoes de Call Of Duty 4 Modern Warafe)



Call of Duty 4: Modern Warfare é um videojogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X e Nintendo Wii em 2007. Foi também lançada uma versão portátil para a Nintendo DS. Foi editado na América do Norte, Austrália e na Europa em Novembro de 2007 para as consolas caseiras e para Windows. A versão para Mac foi lançada em Setembro de 2008 e a versão Wii editada em Novembro de 2009 com o subtítulo Reflex Edition. É o quarto título da série Call of Duty (excluindo pacotes de expansão) e o primeiro da franquia Modern Warfare, seguido depois por uma sequela directa, Call of Duty: Modern Warfare 2. Foi o primeiro jogo da série a ter uma classificação M (Mature) nos Estados Unidos. O jogo rompe com os argumentos anteriores da série sobre a Segunda Grande Guerra e situa-se num cenário actual. Call of Duty 4 esteve em produção durante dois anos e usa um motor de jogo propriedade da Infinity Ward. Em Setembro de 2009 foi reeditado no Japão pela Square Enix.
A história decorre em 2011, quando um líder radical executou o presidente de um país não reconhecido no Médio Oriente, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos descritos na história, são vistos da perspectiva de um fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico e decorrem em várias localizações, incluindo o Reino Unido, Médio Oriente, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia. A secção de multijogador do jogo apresenta vários modos, e contém um sistema de níveis que permite que o jogador vá desbloqueando armas adicionais, acessórios e esquemas de camuflagens enquanto avança.
Aclamado pela crítica, Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu uma nota agregada de 94% nos sites GameRankings e Metacritic e é considerado por muitos como o melhor Call of Duty de sempre. Em particular, a jogabilidade, o multijogador e o enredo receberam muitos elogios, enquanto houve críticas que disseram que o jogo falhou ao tentar inovar substancialmente o género first-person shooter. Muito influente, Call of Duty 4 é normalmente indicado para as listas dos melhores videojogos de sempre, criadas por críticos e publicações. Em 2010 foi incluído no livro 1001 Video Games You Must Play Before You Die.
Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu muitos prémios de vários sites especializados, incluindo "Melhor Jogo para Xbox 360", da IGN e "Jogo do Ano" pela GameSpy. Foi o videojogo mais vendido em 2007, vendendo cerca de sete milhões de cópias em Janeiro e mais de treze milhões em Maio de 2009. Desde o seu lançamento em 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare contribuiu para que a série Call of Duty domine actualmente as vendas do género first person shooter. Em Agosto de 2012 Call of Duty 4: Modern Warfare já tinha vendido mundialmente mais de 16,9 milhões de unidades.



http://www.youtube.com/watch?v=LhuIjNSg7Gg