Páginas

terça-feira, 19 de março de 2013

(primeiras impressoes de Journey)


Journey é um jogo eletrônico desenvolvido pela Thatgamecompanyexclusivamente para o PlayStation 3. Ele foi lançado em 13 de março de 2012 naPlayStation Network. Em Journey, o jogador controla uma figura encapuzada no meio de um vasto deserto, cujo objetivo é alcançar o topo de uma grande montanha que está ao longe. Outros jogadores podem ser encontrados na viagem, um de cada vez; os jogadores podem se ajudar, porém não podem se comunicar e seus nomes não são mostrados. A única forma de comunicação entre os dois é com um grito sem palavras. Esse grito pode transformar peças de tecido paradas em um vermelho vibrante, que brevemente permite que o jogador voe.
Os desenvolvedores queriam que Journey evocasse os sentimentos de insignificância e admiração nos jogadores, e que forjasse uma conexão emocional entre ele e os outros jogadores anônimos encontrados durante a jornada. A música, composta por Austin Wintory, responde dinamicamente as ações do jogador, além de construir um único tema através do jogo que representa seu arco emocional. Journey foi aclamado pela crítica especializada; os críticos elogiaram os visuais e o áudio, como também o sentimento de companheirismo criado ao se jogar com um estranho, resumindo-o como uma experiência emocional tocante. Journey foi o último jogo feito sob o contrato de exclusividade entre a Thatgamecompany e a Sony Computer Entertainment, apósFlow e Flower. Uma edição especial para varejo, chamada Journey Collector’s Edition, que também inclui os dois títulos anteriores da Thatgamecompany e materiais adicionais, foi lançada na América do Norte em 28 de agosto de 2012.


http://www.youtube.com/watch?v=BL-fRYM8x4Q

Sem comentários:

Enviar um comentário